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Proyectos de innovación

5 y acción

Proyecto para educación secundaria que usa la realización de cortometrajes como vehículo para el aprendizaje de todas las asignaturas.

GAMIFICAR SORPRENDER DIVERTIR

Proyecto para educación primaria que desarrolla una gamificación integral en toda la etapa con 6 historias diferentes, una por nivel, englobando a todas las asignaturas a través del ABP

SALVAR EL PLANETA Y HOTEL GSD

Proyecto para trabajar matemáticas en 5º y 6º de educación primaria a través de Minecraft Education Edition.

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